游戏简介
《乙女寿司屋》(Body Sushi)是AOTINA Technology Innovations Ltd.开发并发行的寿司餐厅模拟游戏。作品于2026年2月7日进入抢先体验,2026年8月11日推出正式版。玩家以餐厅老板的身份面对开业当天的意外,从重新备料、制作订单和接待顾客开始,让寿司店恢复营业。
经营流程并非只在菜单中分配数值:玩家需要站在料理台前挑选鱼料、米饭、海苔与配菜,按订单组合并卷制不同寿司,再把完成的料理交给顾客。四名伙伴、四条好感路线、可扩充菜单和主题摆盘共同构成长线目标,经营收入则继续投入服装、餐桌装饰和后续解锁内容。
下载使用注意
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寿司制作台与开店剧情画面


一份寿司订单怎样完成
制作台会把食材、竹帘、配料碟和当前配方集中在同一画面。左下角列出订单所需材料,玩家先取用对应食材,再在海苔与米饭上完成组合,最后执行卷制。不同寿司的原料顺序和成品形式并不相同,因此读懂配方、避免错拿食材,是营业阶段最直接的操作要求。
正文第一张截图展示的是加州卷制作过程:配方、备料区、操作提示与卷制按钮同时可见。它说明餐厅经营和料理操作没有被拆成两个互不相关的系统——接单之后必须亲手完成制作,料理效率会直接影响后续接待节奏。
顾客指定伙伴会怎样影响小费
正式版的订单不仅记录料理需求,部分顾客还会指定希望由哪名伙伴参与接待。满足指定条件可以获得完整小费;改用其他伙伴仍能完成订单,但小费会减半。于是人员安排不再只是外观选择,而会和单笔收入直接关联。
这套规则要求玩家在料理之外关注伙伴状态和顾客偏好。遇到指定订单时,可以直接从订单界面前往衣柜调整角色装扮;普通订单则更适合优先保证出餐速度。把高价值指定订单与常规订单分开处理,比只追求连续制作更容易稳定收益。
四名伙伴与经营成长如何衔接
正式版包含四名主要角色和四条独立好感路线。伙伴会参与餐厅接待,关系推进则逐步开放更多互动与可解锁内容。完整菜单提供持续练习和扩张目标,陪伴模式、服装与收藏图鉴让营业之外也有明确的收集进度。
经营所得可以继续用于外观与餐桌装饰,当前版本还允许在厨房中自由调整视角。对想专注料理的玩家,核心目标是熟悉不同配方并缩短制作步骤;偏好收集与角色路线的玩家,则需要兼顾收入、指定订单和四条关系进度。
使用安装说明(FAQ)
1、下载文件为 7z格式压缩包(7z+tar 双层压缩分卷压缩包),下载7z压缩包后,使用 Bandzip 或 7-zip 等解压工具,右键 7z 压缩文件选择 【解压到当前位置】后获得一个 tar 压缩包。
2、继续以同样方式 解压 tar 压缩包 后获得游戏文件夹,游戏无需安装,按下面2步骤进行即可运行。
3、完成以上两步,完全解压 压缩包文件后,在文件夹打开 【Body Sushi Nyotaimori】启动游戏,游戏存放目录名不要有中文或特殊字符!
4、如果你对 如何使用压缩文件 等基础电脑知识不了解,请详细认真阅读并学习 【说明文档】中关于解压缩的相关内容,其中有视频教学,请认真观看。
5、如果你下载并正常解压后,启动时出现 游戏白屏、缺少xxx.dll文件等错误提示无法启动游戏,可以使用“3DM游戏必备运行库”,进行检查并修复安装相关运行库文件。
配置要求
参考最低配置
| 操作系统 | Windows 7(64位) |
| 处理器 | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200 |
| 内存 | 8 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360(2 GB显存或更高) |
| DirectX | 11 |
| 存储空间 | 需要2 GB可用空间 |
| 声卡 | 兼容DirectX的声卡 |
参考推荐配置
| 操作系统 | Windows 10 / 11(64位) |
| 处理器 | Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 |
| 内存 | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 580(4 GB显存或更高) |
| DirectX | 12 |
| 存储空间 | 需要4 GB可用空间 |
| 声卡 | 支持环绕声、兼容DirectX的声卡 |














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