游戏简介
《幻影叛离》(ミラージュの離反 / Mirage Rebellion)是ちまラボ制作的 ADV 风格 RPG,使用 RPG Maker MV 引擎。玩家主要控制雷欧,在承担秘宝防卫任务的宅邸里调查、交谈、做出选择,随着八章故事推进,也会短暂切换到其他角色的视角。
战争持续约一年后,斯佩尼亚城镇奉命守护一件用途不明的秘宝。人类不知道它能做什么,魔王却执意夺取。雷欧出身魔法名门,承担着防卫队长的责任,却又憎恨秘宝与任务本身。离任务结束只剩最后几周,麻烦偏偏集中在这个时候找上门。
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游戏试玩截图



守住秘宝,也要守住消息
宅邸是主要探索场所,房间、走廊、资料与成员对话构成了任务的日常。故事的压力来自内部:敌方已经有人潜入防卫线,会设法从雷欧身上获取机密。某些选项和行动导致情报泄漏后,敌人便能进一步接近秘宝的真相,雷欧与露娜之间的信任也会出现裂痕。
因此,“有人能打”并不等于任务稳了。露娜确实是防卫成员中实力最强的人,但她不能替雷欧收回已经说出去的话。选项牵涉任务信息时,关键不只在对方态度是否友好,还在于雷欧会不会交出本该保密的内容。
三处信息入口,各自解决什么问题
| 查看位置 | 提供的信息 | 什么时候有用 |
|---|---|---|
| 菜单中的“两人的心” | 雷欧与露娜的想法、心情变化;随局势进展更新 | 一段事件结束后,对照人物关系是否发生变化。 |
| 画面左下角记录 | 调查时的人物动向、台词与环境信息 | 走动时出现新消息,及时确认当前发生了什么。 |
| 辞典与宅邸资料 | 背景与任务相关信息;秘宝资料包含防卫任务、大战、防卫成员等条目 | 对任务目的、战争背景或成员身份产生疑问时。 |
“两人的心”把感情变化呈现出来,辞典帮助理解背景,调查记录则贴近眼前的现场。它们是互相补充的阅读入口,不能只盯着其中一处,就把所有角色的打算当成已经看透。
在宅邸里推进调查
进入带有资料与调查点的房间时,当前目的与调查提示能帮你理清接下来要做的事:
- 确认左上角当前目的。例如“进入隐藏房间”,说明这一阶段要推进的是地点调查。
- 阅读就近的相关资料。秘宝资料里的防卫任务、大战与成员条目提供不同背景,不必把它们混成同一段说明。
- 沿可见的调查提示行动。房间里的入口、资料与观察点各有用途,完成对话或调查后再留意目的是否变化。
- 局势推进后查看人物状态。结合刚才的行动阅读“两人的心”,更容易理解变化的来由。
雷欧与露娜:职责相同,心事不同
雷欧来自莱昂内尔魔法师家族,身体纤弱、战斗经验有限,却因特殊原因担任队长。他能使用家族的“结界”魔法,同时身患对魔法使十分不利的疾病。任务要求他守护秘宝,个人感情却把他推向另一边,这种矛盾始终影响着他的选择。
露娜多年接受暗杀训练,持有能吸取敌方魔力的短刀“幻影”,把雷欧的平安看得极重。新成员克萝涅是天才魔法师,出身成谜;珂朵莉原本负责传达王国命令,随后加入防卫队。熟识的侍从、新来的同伴与外部命令,给雷欧带来的是不同的信任难题。
八章故事与结局分歧
全篇分为八章,提供包含真结局在内的四种结局,并且不会出现 GAME OVER。没有失败画面,不代表选择没有后果:人物关系与任务信息的流向仍会把故事带向不同收束。想认真看清变化,留意关键事件前后的心情和对话,比只记住一句“相信露娜”更有帮助。
本作与《暗号撕裂》几乎发生在同一时间、不同地点,共用密切关联的世界观。了解前作会多一层背景,但这次的探索重心仍是宅邸和秘宝任务。中文版本提供简体、繁体文本,另有日语与英语。
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