游戏简介
《几度相逢若初见》(NICE TO MEET YOU, AGAIN/何度目かのはじめまして)是 Purple Software 制作、Sekai Project 发行的视觉小说。喜納夢斗过着觉得缺了点什么的生活,一次与名为 Laplace 的神秘存在接触,让他回到了十三年前。朋友、学校与日常仍然熟悉,记忆里却多出了一个原本不认识的少女。
故事让“回到过去重新开始”带着一处不对劲:自称学姐的蝶舞翠,为什么没有留在夢斗的旧记忆里?玩家跟着主角重过校园日常,通过阅读与选择走向不同结局,也逐渐发现熟悉世界中的偏差。Steam 版提供简体中文和英语文本,角色使用日语配音,主角不在完整语音范围内。
游戏截图


下载使用注意
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熟悉的人生里,谁是新的变量?
十三年的时间差,让夢斗带着对原先生活的认识回到学校。他以为自己知道这里的人和事,蝶舞翠的出现却让这份把握变得不牢靠。阅读时,主角“记得什么”与眼前“实际发生什么”需要分开,这也是悬念逐渐展开的入口。
翠独自开办历史文学研究部,在活动室研究黑魔术。另一位神秘角色ラプラ(Lapra)以猫的姿态出现,自称真理的探求者,将夢斗引向十三年前的世界。两人的身份与主角的回溯经历相连,但不必先把谜底查完,故事才能读懂。
| 人物 | 与当前故事的联系 | 阅读时容易混淆的地方 |
|---|---|---|
| 喜納夢斗 | 带着旧人生的认识回到十三年前 | 他的预期是比较基准,不保证眼前世界一定照旧发生。 |
| 蝶舞翠 | 自称学姐,独自经营历史文学研究部 | 主角不记得她,不能把她直接当成原先就熟悉的友人。 |
| ラプラ/Lapra | 猫形的神秘存在,与回到过去有关 | 名称与 Laplace 相近,留意对白中实际说的是哪一个。 |
回看一句台词,和重试一个选择
人物的说法与记忆偏差连在一起,漏看一句对白时,回看文本记录比重读整段更省事。需要核对是谁说了什么,用回看解决;要尝试另一种选择,则需要读取选择发生前的存档。两种回顾方式服务于不同的问题。
首次阅读可以跟着人物的处境作判断,同时在重要选择前留下独立存档。结局之后再回到这些位置,比较另一种回应怎样改变后续发展,会比开场就照一份选项编号表点击,更能保留悬念的乐趣。
存档按疑问整理,比按时间堆着更好找
- 第一次发现记忆不一致时:留下进度,后面出现新解释时方便回头对照。
- 人物提出关键问题时:保留选择前的槽位,别只存已经回答后的结果。
- 准备从头比较另一种走向时:再保存当前进度,把重读起点与正在继续的故事分开。
这些是阅读与存档的整理办法,不规定一条“正确路线”。同一段文字在知晓后续信息后,可能会被重新理解;这类回望本身就是时间回溯题材的趣味。
中文阅读与日语对白
中文文本和日语语音可以一起使用。主角没有完整配音,不代表语音设置出了问题;分清说话人,比为了某句没有声音的台词反复调整音量更有用。
愿意听角色对白、留意名称和记忆差异的读者,更容易跟上这段故事。它主要靠阅读、演出和选择推进,不需要用战斗数值解释人物命运。
使用安装常见问题说明(FAQ)
1、下载文件为 7z格式压缩包(7z+tar 双层压缩分卷压缩包),下载7z压缩包后,使用 Bandzip 或 7-zip 等解压工具,右键 7z 压缩文件选择 【解压到当前位置】后获得一个 tar 压缩包。
2、继续以同样方式 解压 tar 压缩包 后获得游戏文件夹,游戏无需安装,按下面步骤运行即可。
3、完成以上两步,完全解压压缩包文件后,在文件夹运行 【lapla】 启动游戏,游戏存放目录名不要有中文或特殊字符!
4、如果你对 如何使用压缩文件 等基础电脑知识不了解,请详细认真阅读并学习 【说明文档】中关于解压缩的相关内容,其中有视频教学,请认真观看。
5、如果你下载并正常解压后,启动时出现游戏白屏、缺少xxx.dll文件等错误提示无法启动游戏,可以使用“3DM游戏必备运行库”,进行检查并修复安装相关运行库文件。
配置要求
| 项目 | 最低配置 |
|---|---|
| 操作系统 | Microsoft Windows 11/10 |
| 处理器 | Intel Pentium 4 1.7 GHz or above |
| 显卡 | 128 MB or above |
| DirectX 版本 | 9.0 |
| 存储空间 | 需要 2500 MB 可用空间 |














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