游戏简介
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》(Fallen Priestess: My Sister’s Demonic Bloodline)以边境城镇阿斯林顿为起点。青年罗伊德靠狩猎与合成术生活,妹妹托莉娜刚开始见习神官的工作,却因沉睡的魔族血脉突然病倒。为寻找救治办法,罗伊德必须调查附近被封印的魔王。
BBQ大好き将居民委托、物品合成和地下城冒险连成一条成长路线。城里取得情报,野外寻找材料,回来制作物品并调整装备,才有准备继续挑战。游戏提供简繁中文文本与日语语音,冒险中取得的东西既可能增强战斗能力,也可能打开下一段剧情。
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游戏试玩截图


合成不只补装备,也会接到主线要求
罗伊德的合成术会用于制作物品与升级装备,稀有素材则要离开城镇,到野外和地下城寻找。回城以后,把当前能做的成品与手头委托放在一起看,就能区分哪些材料值得优先留下。
星盘相关主线就是一个例子:剧情与完成合成相连,不能只把材料收进背包便当作准备结束。遇到要求制作的任务,需要完成指定成品,再接回对应人物或剧情节点。升级装备与制作任务物品同用一份库存时,也值得核对数量,免得把下一步要交的材料先花掉。
图纸、素材和成品,分别处于哪一步
| 拿到的东西 | 接下来关注什么 |
|---|---|
| 图纸 | 确认它对应的制作内容,再查看所需材料。 |
| 普通或稀有素材 | 比较装备制作与当前委托的需求,决定保留和使用。 |
| 已经合成的任务物品 | 回到相关人物或任务节点,继续后续流程。 |
| 新武器 | 查看附带的武器技能,而不只比较装备数值。 |
枪械相关任务会提供图纸,武器也带有各自技能。这样一来,完成一项支线得到的未必是立即可用的战斗成品,还可能是新的制作入口。认清自己目前拿到的是哪一步,就更容易理解为何任务完成了,装备还没有出现在手上。
城镇里的线索,要带着目标去找
阿斯林顿的居民有各自的故事和任务,交谈既能补充背景,也可能指向救治托莉娜的线索。外出前记住这一趟需要的人物、物品或地点,回来时再对照完成了什么,能减少在几条委托之间来回跑空路。
小镇之外有森林、矿区与遗迹等探索地点。打不过强敌时,可以检查装备、武器技能和可制作物品;找不到后续任务时,则回到人物对话与任务说明。战斗上的阻力和剧情上的缺口,通常需要去不同的地方找答案。
神殿浮雕卡住时,有跳过谜题的选项
神殿浮雕提供直接跳过谜题的选项。喜欢解谜可以继续尝试,只想推进冒险时也有另一条入口,不必把所有时间卡在同一处机关上。使用之前另留一份进度,之后想回来研究谜题也更方便。
主线告一段落后还可进行New Game+。重新游玩适合查看遗漏的委托和不同剧情,但当前任务仍应按这一轮的要求确认,不把旧周目的记忆当成物品已经到手。
每次回城,也把故事接回托莉娜身边
托莉娜的状况会随魔族血脉觉醒而变化,罗伊德的调查因此始终有一个具体目标。一天冒险结束后回去查看她的情况,人物对话会把远处的地下城与家中的危机重新连起来。
这段旅程的推进感同时来自两处:背包里终于凑齐的材料,以及逐渐清楚的魔王线索。合成完成一件任务物品,有时比多打几场已经熟悉的战斗更接近下一步;而拿到新武器以后,也别忘了把附带技能纳入下一趟的战斗安排。
配置要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 系统 | Windows 10或更高 |
| 最低处理器 | Intel Core i3-2100或同等级 |
| 推荐处理器 | Intel Core i7-4600M或同等级 |
| 内存 | 4 GB |
| 推荐显卡 | GeForce GTX 750系列或同等级 |
| 可用空间 | 2 GB |
使用安装说明(FAQ)
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