游戏简介
《带我去地下城吧!!》(Take Me To The Dungeon)是一款卡牌构筑RPG。玩家与尤娜一起挑战百层地下城,沿途遇到怪物、商店、宝藏、休息点和支线事件。下一步去哪里,不只关系到打不打架,也会决定牌组接下来能得到怎样的强化。
游戏由Hanabi Fuusen开发,提供简繁中文文本与日语配音。超过50张卡牌、20种符文和随机宝藏共同构成战术;未来三层可以预览,给随机路线留出规划余地。完成主线后还有以固定牌组开局的深渊挑战。
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游戏试玩截图


三层预览,要连着看才有用
地下城的路线节点会随机生成,未来三层的可选内容提前可见。选择眼前的宝物或战斗时,也能顺便看到后面是否有休息、商店与事件,不必等状态耗尽才发现接下来还得连打几场。
比如两条路都有战斗,其中一条之后接着休息,另一条又通向强敌;它们即使当前奖励差不多,对剩余生命不多的尤娜来说,意义也不同。三层视野足够作局部安排,却看不到整趟地城的所有变数,走过一层后还得跟着新信息调整。
卡牌右键打开符文,左键负责加入或移出牌组
城镇中的卡牌界面既用于组牌,也用于装配符文。左键点击列表里的卡牌可加入牌组,点击已在牌组中的卡牌可移出;想修改它携带的符文,则右键打开卡牌详情。
- 右键点开需要强化的卡牌,查看“可用符文”区域。
- 点击合适符文装入;要拆下时,点击卡牌右侧已装备的符文。
- 如果选中的符文正在另一张牌上使用,确认提示后会把它转移过来,原来的卡牌也会失去这枚符文。
最后一项尤其容易漏看:挪符文会改变两张牌。调整完核心卡,回头看一眼原卡的空位,能避免以为整副牌都升级了,实际只是强化从左口袋搬到了右口袋。
材料符文先在地下城找到,商店才会出售
材料符文可从地下城掉落。某一类至少取得过一枚后,商店才开放购买,再用材料与金币合成普通符文。进度推进后出现新的材料等级,也需要先完成这一步发现。
如果合成列表里已经看到了想要的符文,却买不到所需材料,检查自己是否真正拿到过那类掉落,会比反复翻商店更有效。新区域的收获除了当次奖励,还可能打开后续补货渠道。
| 符文颜色 | 对应卡牌 |
|---|---|
| 红色 | 力量类卡牌 |
| 绿色 | 速度类卡牌 |
| 蓝色 | 魔法类卡牌 |
| 白色 | 无属性卡牌 |
| 彩虹色 | 可用于各类卡牌 |
出发前的强化,与途中拿到的宝藏分开考虑
卡牌和符文在城镇里准备,随机宝藏则随这一趟探索取得。支线完成后的附魔也可能给卡牌带来奖励或惩罚。拿到新效果以后,看看它与现有牌组怎样配合,比只记住“多了一件宝物”更有意义。
通关区域获得的特定奖励,还能在尤娜之家用于提升生命、牌组容量和每回合水晶数量。卡住时不必只怀疑出牌顺序:可装配的符文有没有留空、城镇成长是否用上、当前路线能否补给,都是能实际检查的准备项。
主线之后,深渊重新考一次临场组牌
深渊地城在完成主线后开放,以固定牌组开始,途中获取随机卡牌展开无尽挑战。它需要适应这次拿到的东西,不能把主线里已经成形的整套准备直接照搬过去。
游戏提供三档难度。偏向读故事时可以降低战斗压力,想继续研究构筑则有更高难度与深渊可选;故事选择还会影响结局,牌组变强也不会替玩家决定剧情走向。
配置要求
| 项目 | 参考最低配置 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 7+ |
| 处理器 | Core 2 + |
| 内存 | 2 GB RAM |
| 显卡 | HD620 + |
| DirectX 版本 | 9.0c |
使用安装说明(FAQ)
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